Een MVP (Minimum Viable Product) laten bouwen kost bij NedDev vanaf €15.000 en duurt doorgaans 8 tot 16 weken. Een goede MVP test één kernhypothese met de minimale set features die daarvoor nodig is. De grootste valkuil is scope creep: te veel features in versie één. Werk in fases, lanceer vroeg, meet echt gebruik en bouw pas daarna uit op basis van data in plaats van aannames.
De meeste mislukte MVP-projecten gaan niet stuk op techniek, maar op scope. Een MVP die 30 features moet hebben voordat hij live mag is geen MVP, dat is een v1.0 met een ander label. Bij NedDev begint een MVP vanaf €15.000 en lanceren we het liefst binnen 8 tot 16 weken. Hier lees je hoe je dat haalbaar houdt.
Een Minimum Viable Product test één centrale aanname met de kleinst mogelijke bouw. De vraag is niet "wat zou de gebruiker willen", maar "wat moet er minimaal zijn om te bewijzen dat mensen hiervoor betalen of dit gebruiken". Alles wat die ene vraag niet beantwoordt, hoort niet in versie één.
Bij CalorForm, onze AI-fitness-PWA, begonnen we met één werkende loop: voedingsfoto invoeren en een AI-analyse terugkrijgen. Geen social feed, geen coach-marktplaats, geen abonnementsmodel in versie één. Dat kwam pas toen het kerngedrag bewezen was.
Scope is een keuzeprobleem, geen techniekprobleem. Wij hanteren een vaste werkwijze:
Deze discipline scheelt vaak de helft van het budget. JinSulate bewijst dat: de eerste versie deed precies één ding, een bouwtekening omzetten naar een isolatierapport, en niets anders. Geen gebruikersbeheer met rollen, geen factuurmodule, geen meertaligheid. Die kwamen pas toen de eerste Amerikaanse gebruikers bewezen dat ze voor de kernfunctie wilden betalen.
Een handige toets: voor elke feature die iemand voorstelt, vraag je of het product zonder die feature de hypothese nog kan bewijzen. Is het antwoord ja, dan gaat de feature naar fase twee. Zo niet, dan hoort hij in de MVP. Die ene vraag voorkomt de meeste budgetoverschrijdingen.
De prijs hangt af van complexiteit, maar de bandbreedtes zijn redelijk stabiel:
Onze stack houdt de bouwtijd kort: Laravel 12 met Filament v3.3 voor de backend levert in dagen een volwaardig admin-paneel op, en Next.js 16 met React 19 voor de frontend. Die snelheid betaal je niet in kwaliteit, want je houdt een productie-waardige codebase over, geen wegwerp-prototype.
Dat laatste punt is belangrijker dan het klinkt. Veel goedkope MVP-trajecten leveren een prototype op dat technisch gezien een dood spoor is: bij succes moet je het volledig opnieuw bouwen. Wij bouwen de MVP op dezelfde productie-stack waarop het uiteindelijke product draait. Werkt je hypothese, dan bouw je verder op wat er al staat in plaats van opnieuw te beginnen. Dat scheelt je bij groei een tweede investering van tienduizenden euro's.
De meeste budgetten lopen niet uit door verkeerde code, maar door verkeerde beslissingen vooraf.
Een MVP werkt het beste als onderdeel van een duidelijke fasering. Wij hanteren grofweg drie fases, en die structuur houdt zowel het budget als de verwachtingen onder controle:
Het voordeel van deze aanpak is dat je nooit veel geld uitgeeft aan iets onbewezens. Elke fase wordt betaald door het vertrouwen dat de vorige fase opleverde.
De MVP is geen eindpunt, het is het begin van leren. Na lancering kijk je naar gedrag: waar haken mensen af, welke feature gebruiken ze niet, waarvoor komen ze terug. Pas dán beslis je wat fase twee wordt. Dat is het hele punt van de methode: je investeert pas zwaar in features die bewezen waarde hebben.
Wil je weten of jouw idee in een MVP past? Bekijk onze aanpak bij MVP-ontwikkeling. We zeggen eerlijk als een idee te groot is voor een eerste versie, want dat scheelt je budget en tijd.
Bij NedDev vanaf €15.000 voor een simpele MVP, oplopend tot €60.000 voor complexe versies met AI of multi-tenant. De prijs hangt af van het aantal kernflows en integraties.
Doorgaans 8 tot 16 weken. Een simpele MVP met één kernflow lanceert binnen 8 tot 10 weken, complexere versies met AI of meerdere integraties duren langer.
Scope creep: te veel features willen in versie één. Een MVP test één hypothese met de minimale build. Alles wat dat doel niet dient hoort op de backlog voor fase twee.